DESCRIPTION DU PROJET

L'expérience prévoit une phase introductive dans laquelle l'enfant se verra immergé progressivement dans le monde fantastique des légendes et des mythes du propre pays. Grâce à telle mise-en-scene on stimulera son potentiel créateur et on commencera une phase ludica, au comble de laquelle l'enfant même prolongera et créera sa propre fable avec les autres. Parallèlement, à travers les instruments audiovisuels offert par internet on étendra la dimension créatrice aux enfants appartenants aux institutions scolaires européens participants au projet.
De telle manière, la fable se représentera comme une production pluriculturale multimédiale au niveau européen.
 

SCHÉMA RÉCAPITULATIF:  

Création interactive, avec 20 enfants de 8 -10 ans pour chacune des trois institutions scolaires européennes participantes, d'une fable original centrée dans les mythes et dans les légendes locales   européennes.

Intégration multimédial de la même avec des dessins, musiques et animations (originaux et non).

Création de la fable au format WWW (pages web) et successive    publication en internet.

Eventuelle édition du conte sur CD ou papier.

 


 

Copyright © 2000 Angelo Cacciola Donati